curva de intersección es una forma de boceto creado en la intersección de paredes, superficie, objetos con un plano o superficie.
El orden y el método de marcado juegan un papel importante en la operación.. Bueno, si activas el boceto plano en el plano y creas una intersección, el boceto resultante será un boceto 2D.
Pero si no enciendes el boceto primero, a zaznaczysz identyczną parę ścian i płaszczyznę – w wyniku przecięcia otrzymasz szkic 3D!
cuando importa?
en situación, si desea crear rápidamente muchos bocetos en diferentes planos.