如何在一次操作中將曲面轉換為實體,反之亦然?

你知唔知, 那… ?

有一種相對較快的方法可以將曲面轉換為實體,反之亦然.

讓我們從將實體轉換為曲面開始.

可以透過兩種方式快速完成:. 選擇所有牆壁 (例如. Ctrl+A) ,然後選擇 表面偏移 o零或手術 連接表面.

交換實體和曲面

交換實體和曲面

基本上準備定一個警告. 這樣,就可以創建一個新嘅表面對象, 同時保留固體物體. 但是,您始終可以將實體刪除為 刪除對象.

但是,要立即喺一個操作中由固體中獲得表面, 移除任何牆壁. 最好係平坦嘅. 但是,必須將產生嘅孔堵塞並連接表面番,而唔會形成固體. 會導致兩個額外嘅操作, 所以最後,第一種方法會更好嘅.

 

反過來,您將能夠使用 大膽. 如果表面係開放嘅, 用 大膽, 如果表面將體積包圍喺入面 – 我哋仲使用 大膽 帶選項 從閉合體積塊創建實體.

交換實體和曲面

 

 

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