Vet du, den där… ?
Under renderingen kan du ändra ett antal utseende- och scenparametrar. Du kan också definiera ditt eget golvutseende.
En typisk kubisk scen består av väggar, golv och tak. Det beror på det, vad som kommer att återspeglas i elementet och vilken exponeringsnivå scenen har (om vi uppfattar det återgivna elementet som ljust eller mörkt).
Alternativ Lägg till en golvlook finns på fliken Scen i en grupp Scen, lampor och kameror.
Golvet definieras som ett standardutseende, Därför kan du välja från den tillgängliga utseendedatabasen. Redigering sker på samma plats (och inte på fliken Utseende).
Exempel på användning av golven jag gjort: