Mit der 3D-Textur können Sie auf der Grundlage einer Grafikdatei Unebenheiten in einem Netzmodell erstellen. Dies funktioniert ähnlich wie das Mapping beim Rendern, Im Falle einer 3D-Textur entsteht ein Modell mit realer Verformung. Erfahren Sie, wie Sie eine solche Verformung in drei Schritten erzeugen. 1. Ersetzen Sie das Modell durch das sogenannte. Netz. 2. Fügen Sie einen Look hinzu. 3. Textur erstellen....
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