Żebro równoległe vs. prostopadłe oraz liniowy vs naturalny
發佈

平行肋骨vs. 垂直和線性與自然

其他鮮為人知的選項與肋骨擠壓的方向及其形狀有關. 頭炮選項係喺平行於同垂直於草圖平面嘅方向之間進行選擇. 你可以說, 原則上平行肋條不適用, 但有時,對稱緊嘅現有平面上繪製草圖並平行拉伸過創建額外嘅平面更方便。.

26 五月 202427 五月 2024
Pokaż wszystkie konfiguracje na rysunkach w BOM
發佈

喺BOM表中顯示圖紙中嘅所有配置

可以喺 BOM 元素清單入面顯示所選嘅設定. 當然你可以睇到啦, 邊個組件係特定配置入面存在. 不過,問題係呢個問題, 你可以睇到 QUANTith 欄, 但係唔知佢適用於邊個配置…   所以,一個好嘅解決方案係啟用用數量,喺排喺排點擊之後,喺正確掣度顯示所有配置. Od teraz przed ilością opisana...

22 五月 202422 五月 2024
Zmiana orientacji szczeliny z Kreatora otworu
發佈

從“孔嚮導”( Hole Wizard )更改槽方向

你知唔知, 從孔嚮導插入槽時,您可以更改垂直方向 – 水平? 為此,請在“項目”選項卡中, 插入草圖點之後,按Tab鍵. 不幸嘅係,喺同一操作期間插入嘅所有槽口都會旋轉.

19 五月 202419 五月 2024
Unieruchomienie wszystkich wstawianych części do złożenia
發佈

將所有插入嘅零件固定到組件上

每個同 SOLIDWORKS 合作嘅人都知道呢個事實, 將插入組件插入嘅第一個組件係固定嘅. 當然,呢個可以係項目後期改變, 但我寫緊預設設定. 由於兩個版本返嚟,所以喺程式入面出現咗一個選項,令你可以指定, 插入嘅部分係攞咩狀態?. 有三個選擇可以揀: 只凍結第一個成份 Freeze ps ....

15 五月 202415 五月 2024
Brak przebicia pomiędzy krzywymi i konieczność powtarzania operacji
發佈

曲線之間冇突破,無需重複操作

在對複雜形狀進行建模時,我哋經常喺輪廓或邊界上使用放樣操作. 想象, 你標記咗十几条曲線,突然間就變成了, 某处有錯誤. 然後我哋停止操作並修復有問題嘅區域. 然後我哋再次選擇丟棄嘅曲線… 這需要時間. 因此,瞭解我嘅解決方案. 它包括保存曲線或輪廓, 自。。.

11 五月 202411 五月 2024
Wzmocnienie konstrukcji spawanej styczne do rury
發佈

與管道相切嘅焊接結構嘅加固

只有在選擇位置時,才能在平面和圓柱面之間放置增益. 位置係方向嘅參考, 你可以在此處選擇一條邊 (平行), 面/平面 (垂直) 或草圖線. 喺舊版本嘅程序中,此解決方案係不可能嘅, 有必要尋找替代解決方案. 另請參見: 焊接結構中嘅加固,帶有焊縫孔

8 五月 20248 五月 2024
Kreator kołków – nowa operacja w SOLIDWORKS 2022
發佈

銷釘嚮導 – SOLIDWORKS中嘅新功能 2022

O zastosowaniu gwintowanych kołków w mechanice nie ma potrzeby pisać. Napiszę więc krótko o stosunkowo nowej operacji Kreator kołków. Jest ona dostępna w podgrupie Kreatora otworu i wymaga wskazania krawędzi wyciągnięcia cylindrycznego. Możliwe jest również wykonanie podcięciawszystkie parametry do określenia we właściwościach operacji. Ostatni typ zbliżony działaniem do klasycznego kreatoranależy wskazać...

5 五月 20245 五月 2024
Inne szybkie metody pokazania ukrytych komponentów
發佈

顯示隱藏組件嘅其他快速方法

Ukryte komponenty w złożeniach można pokazać wieloma sposobami. Dotyczy to także pokazywania ukrytych obiektów w częściach. Możesz o tym przeczytać poniżej. Alternatywna metoda szybkiego pokazania ukrytych komponentów Możesz to również zrobić lewym przyciskiem myszy przesuwając kursor nad komponentami (jak podczas zaawansowanego przycinania) trzymając wciśnięte SHIFT + 標籤.   Druga metoda to zaznaczenie ramką również z...

2 五月 20243 五月 2024
Operacja Podziel zamiast Zapisz obiekty
發佈

拆分操作而唔係保存對象

Generalnie operacja Podziel służy do dzielenia obiektów, natomiast Zapisz obiektydo zapisywania. Możesz jednak wykorzystać podział i od razu zapisać obiekty. W takim przypadku można również utworzyć złożenie, co prawda oddzielną operacja. Najpierw jednak podczas podziału należy zapisać obiekty! Zrobisz to dwukrotnie klikając w komórce danego obiektu. Żeby utworzyć złożenie należy wybrać menu Wstaw...

28 四月 202428 四月 2024
Dlaczego z konwersji skanu nie możesz otrzymać ostrych krawędzi?
發佈

點解無法由掃描轉換中獲得銳利嘅邊緣?

Konwertowanie chmury punktów lub siatki stl na powierzchnię może stanowić pewne wyzwanie. Z pewnością ma to miejsce, kiedy skanowany detal zawiera wiele ostrych krawędzi. Po prostu podczas konwersji następuje aproksymacja punktów próbkowania. 換句話說,, jeżeli generator łącząc punkty tworzy powierzchnię, to w miejscu ostrej krawędzi powstaniegórka”, a powierzchnia będzie wygładzona. Najłatwiej to zobrazować za...

25 四月 202425 四月 2024